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3dsmax制作游戏场景中植物教程
来源:游戏兵工厂 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年06月15日 11:44:32

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1、首先在游戏模型制作开始之前确定单位,一般为厘米(CM)。设置单位请参下图所示。在Customize菜单下选择Units Setup项,点击Metric单选框,在下面的下拉选项中选择Centimeters(厘米)。

3dsmax制作游戏场景中植物教程
图1

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图2

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图3

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图4

2、设置好单位就可以开始制作了,本节要做的是植物,以草类为例,先建模。草类的模型比较容易,只是要注意plane与plane之间的交错位置就好了,根据不同的植物相应的位置也不尽相同。这个大家在制作中慢慢揣摩,多观察植物生长方式对制作植物有很大的帮助!制作草,模型如

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图5

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共有评论4条
更多评论..
作者信息 详细信息
my
于2007年12月07日 14:59:33

看不懂啊!
啊啊
于2007年11月22日 12:44:38

太他妈的赖了。。。
忍者外传

性别:男
城市:
评分:0
于2007年11月18日 09:56:37

真的一点都不详细
89118464

性别:女
城市:
评分:0
于2007年11月15日 09:22:38

你的教程太不详细!!!如果只是为了显示自己发最后一张就 可以了
评论人:
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